Personalizzare le maschere con il Designer delle maschere
Il Designer delle maschere funziona come un ambiente di sviluppo nello stile di Delphi – direttamente in netERP.
Aprire il Designer
Clicca su una maschera sull’icona dell’ingranaggio in alto a destra o premi F12. Per questo è necessario il permesso per modificare le maschere.
Struttura
Il Designer è una finestra con aree agganciabili: Progetto, Palette (Standard, Dati, Maschera, E-mail), Ispettore oggetti, Albero oggetti (Maiusc+F11) e Campi database. La disposizione può essere salvata, caricata e impostata dall’amministratore come predefinita per tutti.
Modificare gli oggetti
- Trascina campi dalla palette o dall’elenco dei campi del database nel progetto.
- Nel Ispettore oggetti imposti le proprietà. Padding e margini mostrano, se chiusi, un valore comune; se aperti, ogni lato separatamente. Sotto „Comportamento“ imposti un campo come obbligatorio o di sola lettura. Click destro → Ripristina valori predefiniti.
- Nell‘ Albero oggetti sposti gli oggetti trascinandoli in gruppi o pagine di schede; la sottostruttura si sposta con essi.
- Esc seleziona l’oggetto padre.
Schede
Un oggetto scheda suddivide la maschera in pagine. Con il tasto destro crei nuove pagine, le rinomini, le rimuovi o le sposti.
Salvare e attivare
Salva crea una nuova versione non ancora attiva. Salva e attiva la rende effettiva per tutti gli utenti del mandante; le altre postazioni applicano la modifica dopo circa 20 secondi. Le versioni precedenti sono disponibili sotto Versioni maschera.

