Personalizzare le maschere con il Designer delle maschere

Il Designer delle maschere funziona come un ambiente di sviluppo nello stile di Delphi – direttamente in netERP.

Aprire il Designer

Clicca su una maschera sull’icona dell’ingranaggio in alto a destra o premi F12. Per questo è necessario il permesso per modificare le maschere.

Struttura

Il Designer è una finestra con aree agganciabili: Progetto, Palette (Standard, Dati, Maschera, E-mail), Ispettore oggetti, Albero oggetti (Maiusc+F11) e Campi database. La disposizione può essere salvata, caricata e impostata dall’amministratore come predefinita per tutti.

Modificare gli oggetti

  • Trascina campi dalla palette o dall’elenco dei campi del database nel progetto.
  • Nel Ispettore oggetti imposti le proprietà. Padding e margini mostrano, se chiusi, un valore comune; se aperti, ogni lato separatamente. Sotto „Comportamento“ imposti un campo come obbligatorio o di sola lettura. Click destro → Ripristina valori predefiniti.
  • Nell‘ Albero oggetti sposti gli oggetti trascinandoli in gruppi o pagine di schede; la sottostruttura si sposta con essi.
  • Esc seleziona l’oggetto padre.

Schede

Un oggetto scheda suddivide la maschera in pagine. Con il tasto destro crei nuove pagine, le rinomini, le rimuovi o le sposti.

Salvare e attivare

Salva crea una nuova versione non ancora attiva. Salva e attiva la rende effettiva per tutti gli utenti del mandante; le altre postazioni applicano la modifica dopo circa 20 secondi. Le versioni precedenti sono disponibili sotto Versioni maschera.

Maskendesigner von netERP mit Palette, Objektinspektor und Objektbaum
Immagine tratta da netERP con dati di esempio fittizi.