Net-Base Magazin

01.06.2026

Delphi WebSocket Client: robust verbinden, sauber stoppen, zuverlässig debuggen

Ein Delphi WebSocket Client ist schnell „irgendwie verbunden“ – aber im Betrieb zählen Reconnect, Heartbeats, sauberes Stoppen und Debugbarkeit. Mit einem praxistauglichen Wrapper auf Basis von System.Net.WebSockets (mit Fallback) und einem Source-Schnipsel für Threading und...

01.06.2026

Vom Magazinthema zur Projektpraxis

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Warum ein Delphi WebSocket Client in der Praxis mehr als „Connect“ ist

Ein Delphi WebSocket Client ist in Minuten zusammengesteckt: URL, Connect, SendText, fertig. In individueller Unternehmenssoftware und prozessnahen Softwarelösungen kippt das Thema aber meist erst im Betrieb: Der Reverse Proxy trennt Idle-Verbindungen, Mobil- oder VPN-Strecken haben kurze NAT-Timeouts, Zertifikate wechseln, und beim Beenden hängt der Prozess, weil ein Receive-Loop noch blockiert. Dazu kommt: Ein WebSocket ist ein langlebiger, zustandsbehafteter Kanal – damit gelten andere Regeln als bei klassischem HTTP/REST (Request/Response, kurzlebig).

In diesem Source-Schnipsel geht es nicht um „Hello WebSocket“, sondern um einen praxistauglichen Client-Wrapper mit:

  • sauberem Start/Stop (ohne Hänger beim Shutdown),
  • Receive-Loop mit Cancellation (Abbruchsignal) statt „Thread kill“,
  • Reconnect mit Backoff (kontrollierte Wiederanbindung),
  • Heartbeat als Anwendungsmuster (weil Ping/Pong nicht überall verfügbar ist),
  • Debug- und Trace-Hooks, die bei Supportfällen wirklich helfen.

Die Umsetzung basiert auf System.Net.WebSockets (Delphi RTL; WebSocket-Client-API mit TClientWebSocket). Wo diese RTL-Schicht in älteren Versionen nicht verfügbar oder zu eingeschränkt ist, ist ein Fallback über eine Bibliothek (z. B. ICS) oft sinnvoll – dazu weiter unten eine Einordnung.

Architektur-Skizze: ein Wrapper statt verstreuter WebSocket-Aufrufe

Ein häufiger Fehler in gewachsenen Delphi-Anwendungen: UI-Formulare oder Service-Module „sprechen direkt WebSocket“ und haben dann überall Timer, Threads und Ausnahmebehandlungen verteilt. Besser ist ein klarer Baustein mit wohldefinierten Events und einer kleinen Zustandsmaschine.

Begriffe kurz eingeordnet: Backoff meint eine Wartezeit, die nach Fehlern schrittweise wächst (z. B. 1s, 2s, 4s …), um Server und Netzwerk nicht zu fluten. CancellationToken ist ein Abbruchsignal aus .NET-Welt; in Delphi gibt es kein identisches Pattern, aber wir können es mit TEvent und einem „StopRequested“-Flag nachbilden. TThread.Queue plant Code zur Ausführung im Hauptthread (UI), ohne den Worker zu blockieren; Synchronize blockiert und ist in Shutdown-Pfaden oft der Grund für Deadlocks.

Source-Schnipsel: Delphi WebSocket Client mit Stop, Reconnect und Message-Dispatch

Der folgende Code ist bewusst als „Betriebs-Baustein“ aufgebaut: eine Klasse, die man in VCL/FMX oder in einem Windows- und Windows- und Linux-Services (je nach Delphi-Version/Plattform) ähnlich nutzen kann. Der Kern ist ein Worker-Thread, der den Receive-Loop hält und über Events in die Anwendung meldet.

Delphi
unit Net.WebSocketClientEx;

interface

uses
  System.SysUtils,
  System.Classes,
  System.SyncObjs,
  System.Generics.Collections,
  System.Net.URLClient,
  System.Net.WebSockets;

type
  TWsLogLevel = (llDebug, llInfo, llWarn, llError);

  TWsLogEvent = reference to procedure(Level: TWsLogLevel; const Msg: string);
  TWsTextEvent = reference to procedure(const Text: string);
  TWsStateEvent = reference to procedure(const State: string);

  TDelphiWebSocketClient = class
  private
    FUrl: string;
    FOnLog: TWsLogEvent;
    FOnText: TWsTextEvent;
    FOnState: TWsStateEvent;

    FStopEvent: TEvent;
    FWorker: TThread;

    FMinBackoffMs: Integer;
    FMaxBackoffMs: Integer;
    FHeartbeatSec: Integer;

    procedure Log(Level: TWsLogLevel; const Msg: string);
    procedure State(const S: string);

    procedure Run;
    function NextBackoffMs(const Prev: Integer): Integer;
    function NowUtcStr: string;
  public
    constructor Create(const AUrl: string);
    destructor Destroy; override;

    procedure Start;
    procedure Stop(TimeoutMs: Cardinal = 5000);

    property OnLog: TWsLogEvent read FOnLog write FOnLog;
    property OnText: TWsTextEvent read FOnText write FOnText;
    property OnState: TWsStateEvent read FOnState write FOnState;

    property MinBackoffMs: Integer read FMinBackoffMs write FMinBackoffMs;
    property MaxBackoffMs: Integer read FMaxBackoffMs write FMaxBackoffMs;
    property HeartbeatSec: Integer read FHeartbeatSec write FHeartbeatSec;
  end;

implementation

type
  TBytesBuffer = record
    Data: TBytes;
    Len: Integer;
  end;

{ TDelphiWebSocketClient }

constructor TDelphiWebSocketClient.Create(const AUrl: string);
begin
  inherited Create;
  FUrl := AUrl;
  FStopEvent := TEvent.Create(nil, True, False, '');

  FMinBackoffMs := 500;
  FMaxBackoffMs := 15000;
  FHeartbeatSec := 20; // App-Heartbeat: nützlich gegen Idle-Timeouts hinter Proxies
end;

destructor TDelphiWebSocketClient.Destroy;
begin
  Stop;
  FStopEvent.Free;
  inherited;
end;

procedure TDelphiWebSocketClient.Start;
begin
  if Assigned(FWorker) then
    Exit;

  FStopEvent.ResetEvent;
  FWorker := TThread.CreateAnonymousThread(
    procedure
    begin
      Run;
    end);
  FWorker.FreeOnTerminate := False;
  FWorker.Start;
end;

procedure TDelphiWebSocketClient.Stop(TimeoutMs: Cardinal);
var
  W: TThread;
begin
  FStopEvent.SetEvent;

  W := FWorker;
  if Assigned(W) then
  begin
    if W.WaitFor(TimeoutMs) = wrTimeout then
      Log(llWarn, 'Stop: Worker reagiert nicht innerhalb Timeout; möglicher Block im Netzwerk-Stack');
    FreeAndNil(FWorker);
  end;
end;

procedure TDelphiWebSocketClient.Log(Level: TWsLogLevel; const Msg: string);
begin
  if Assigned(FOnLog) then
    TThread.Queue(nil,
      procedure
      begin
        FOnLog(Level, NowUtcStr + ' ' + Msg);
      end);
end;

procedure TDelphiWebSocketClient.State(const S: string);
begin
  if Assigned(FOnState) then
    TThread.Queue(nil,
      procedure
      begin
        FOnState(S);
      end);
end;

function TDelphiWebSocketClient.NowUtcStr: string;
begin
  Result := FormatDateTime('yyyy-mm-dd"T"hh:nn:ss.zzz"Z"', TTimeZone.Local.ToUniversalTime(Now));
end;

function TDelphiWebSocketClient.NextBackoffMs(const Prev: Integer): Integer;
var
  N: Integer;
begin
  if Prev <= 0 then
    Exit(FMinBackoffMs);

  N := Prev * 2;
  if N < FMinBackoffMs then N := FMinBackoffMs;
  if N > FMaxBackoffMs then N := FMaxBackoffMs;
  Result := N;
end;

procedure TDelphiWebSocketClient.Run;
var
  WS: TClientWebSocket;
  Backoff: Integer;
  LastHeartbeat: UInt64;
  Msg: string;
  Buf: TBytes;
  Received: TWebSocketReceiveResult;
  SB: TStringBuilder;
  WaitRes: TWaitResult;

  function StopRequested: Boolean;
  begin
    Result := (FStopEvent.WaitFor(0) = wrSignaled);
  end;

  procedure SafeClose;
  begin
    try
      if WS.State = TWebSocketState.Open then
        WS.Close(TWebSocketCloseStatus.NormalClosure, 'client shutdown');
    except
      on E: Exception do
        Log(llDebug, 'Close: ' + E.ClassName + ': ' + E.Message);
    end;
  end;

begin
  Backoff := 0;
  LastHeartbeat := 0;

  while not StopRequested do
  begin
    WS := TClientWebSocket.Create;
    try
      State('connecting');
      Log(llInfo, 'Connect to ' + FUrl);

      try
        // Hinweis: TClientWebSocket.Connect ist synchron und kann abhängig von DNS/TLS blockieren.
        // Deshalb läuft das hier im Worker.
        WS.Connect(FUrl);
      except
        on E: Exception do
        begin
          State('connect_failed');
          Log(llWarn, 'Connect failed: ' + E.ClassName + ': ' + E.Message);
          Backoff := NextBackoffMs(Backoff);
          WaitRes := FStopEvent.WaitFor(Backoff);
          if WaitRes = wrSignaled then Break;
          Continue;
        end;
      end;

      State('open');
      Backoff := 0;

      SetLength(Buf, 16 * 1024);
      SB := TStringBuilder.Create;
      try
        while (WS.State = TWebSocketState.Open) and (not StopRequested) do
        begin
          // Heartbeat als App-Nachricht, weil Ping/Pong nicht in jeder Delphi-Version sauber exponiert ist.
          if (FHeartbeatSec > 0) then
          begin
            if (LastHeartbeat = 0) or (TThread.GetTickCount64 - LastHeartbeat >= UInt64(FHeartbeatSec) * 1000) then
            begin
              try
                WS.Send('ping');
                LastHeartbeat := TThread.GetTickCount64;
                Log(llDebug, 'Heartbeat ping sent');
              except
                on E: Exception do
                begin
                  Log(llWarn, 'Heartbeat send failed: ' + E.Message);
                  Break;
                end;
              end;
            end;
          end;

          // Receive: Frame-basiert, daher StringBuilder für Fragmentierung.
          try
            Received := WS.Receive(Buf);
          except
            on E: Exception do
            begin
              Log(llWarn, 'Receive failed: ' + E.ClassName + ': ' + E.Message);
              Break;
            end;
          end;

          case Received.Kind of
            TWebSocketMessageKind.Text:
              begin
                SB.Append(TEncoding.UTF8.GetString(Buf, 0, Received.BytesReceived));
                if Received.EndOfMessage then
                begin
                  Msg := SB.ToString;
                  SB.Clear;

                  if Assigned(FOnText) then
                    TThread.Queue(nil,
                      procedure
                      begin
                        FOnText(Msg);
                      end);
                end;
              end;

            TWebSocketMessageKind.Binary:
              begin
                // In vielen Business-Protokollen ist Text/JSON Standard.
                // Binary kann man hier ähnlich puffern oder direkt weiterreichen.
                Log(llDebug, 'Binary frame received: ' + Received.BytesReceived.ToString + ' bytes');
              end;

            TWebSocketMessageKind.Close:
              begin
                Log(llInfo, 'Server requested close');
                Break;
              end;
          end;

          // Mini-Sleep, um bei sehr schnellem Loop CPU zu schonen.
          // Nicht zu groß, sonst verschlechtert sich Latenz.
          TThread.Sleep(1);
        end;
      finally
        SB.Free;
      end;

      SafeClose;
      State('closed');

    finally
      WS.Free;
    end;

    if StopRequested then
      Break;

    // Reconnect nach sauberem Close oder nach Fehlern
    Backoff := NextBackoffMs(Backoff);
    Log(llInfo, 'Reconnect in ' + Backoff.ToString + ' ms');
    WaitRes := FStopEvent.WaitFor(Backoff);
    if WaitRes = wrSignaled then
      Break;
  end;

  State('stopped');
  Log(llInfo, 'Worker stopped');
end;

end.

Was der Code absichtlich „anders“ macht als typische Beispiele

  • Stop ohne Gewalt: Statt Threads abzuschießen, setzt Stop ein Event. Der Worker beendet Loops an definierten Stellen. Das reduziert Hänger beim Beenden und vermeidet Ressourcenlecks im Socket-Stack.
  • Queue statt Synchronize: Logging und Events gehen per TThread.Queue in den Mainthread. Das ist wichtig, wenn Stop/Shutdown aus dem UI oder aus Service-Control-Handlern kommt. Synchronize kann blockieren, wenn der Mainthread gerade wartet.
  • Fragmentierung berücksichtigt: WebSocket-Text kann in Frames fragmentiert kommen. Deshalb der TStringBuilder und das Prüfen von EndOfMessage.
  • Heartbeat als App-Protokoll: Viele Setups sterben an Idle-Timeouts (Load Balancer, nginx, Cloud WAF). Ein leichtgewichtiger „ping“-Text ist als Betriebshebel oft effektiver als die Hoffnung auf „TCP keepalive“ oder ein nicht überall verfügbares Ping/Pong-API.

Randbedingungen und Stolperfallen im Betrieb

1) DNS, TLS und Proxy: Connect kann blockieren

TClientWebSocket.Connect ist synchron. Je nach DNS-Auflösung, TLS-Handshake, Zertifikatsprüfung oder Proxy-Umgebung kann das mehrere Sekunden dauern. Der Code legt das bewusst in einen Worker. Wenn Sie zusätzlich harte Timeouts brauchen, müssen Sie auf API-Ebene prüfen, ob Ihre Delphi-Version Timeout-Optionen bereitstellt, oder Sie kapseln Connect in einen separaten Thread und brechen über Prozesslogik ab. Wichtig: Ein „abbrechen“ heißt hier meist „Verbindung als kaputt markieren und Worker neu aufsetzen“, nicht „Socket-Operation sofort killen“.

2) Idle-Timeouts: warum Heartbeat häufig Pflicht ist

In Unternehmensnetzwerken ist ein WebSocket oft hinter einem Reverse Proxy (nginx, IIS ARR) oder einem Load Balancer terminiert. Viele dieser Komponenten schließen Verbindungen, wenn über längere Zeit keine Daten fließen. TCP-Keepalive ist nicht immer kurz genug konfiguriert (und unter Windows oft eher Minuten als Sekunden). Ein Heartbeat auf Anwendungsebene ist deshalb ein stabiler Workaround. Achten Sie darauf, dass Server und Client das gleiche Konzept haben (z. B. „ping“/„pong“ als Text oder JSON).

3) Threading und UI: Ereignisse müssen entkoppelt bleiben

Wenn die OnText-Verarbeitung schwer ist (JSON-Parsing, DB-Zugriffe mit BDE-Ablosung mit nativer Anbindung, UI-Updates), sollte sie nicht im Mainthread alles blockieren. Der Wrapper liefert nur die Nachricht. Ein typisches Muster ist: OnText legt die Payload in eine Queue (z. B. TThreadedQueue<string>), ein separater Worker verarbeitet mit Backpressure (also begrenzter Queue-Länge). Das verhindert, dass bei Burst-Last die UI einfriert oder der Empfang aus dem Tritt kommt.

Debugging: was Sie loggen sollten, wenn es „manchmal“ abbricht

WebSockets sind berüchtigt für „läuft tagelang, dann nicht mehr“. Ohne Logging ist das kaum einzugrenzen. Sinnvolle Logpunkte:

  • Zeitstempel (UTC), URL, und Zustandswechsel (connecting/open/closed).
  • Close-Reason, sofern verfügbar (Server fordert Close vs. Netzwerkfehler).
  • Heartbeat-Sendefehler und Receive-Ausnahmen inkl. Exception-Typ.
  • Optional: Größen der empfangenen Nachrichten (nicht die Inhalte), um Datenexplosion zu erkennen.

Wenn Sie über TLS terminieren: Prüfen Sie zusätzlich, ob Zertifikatswechsel (Ablauf, neuer Issuer) zeitlich mit Fehlern korrelieren. In gehärteten Umgebungen sind auch Proxy- und DPI-Boxen (Deep Packet Inspection) Kandidaten.

Varianten: wann System.Net.WebSockets reicht – und wann nicht

System.Net.WebSockets ist für viele Integrationsfälle ausreichend, vor allem wenn es um Text/JSON, moderate Last und klare Reconnect-Strategien geht. Grenzen zeigen sich je nach Delphi-Version und Plattformziel:

  • Fehlende/limitierte Ping/Pong-Unterstützung: Dann bleibt App-Heartbeat das robuste Muster.
  • Fehlende Timeouts/Cancellation im Connect/Receive: Dann müssen Sie die Architektur so bauen, dass ein hängender Worker isoliert bleibt und die Anwendung trotzdem sauber beendet (z. B. per Prozesswatchdog oder getrennten Worker-Instanzen).
  • Hohe Last oder binäre Streams: Dann lohnt ein stärkeres Framing/Buffering-Konzept (z. B. ring buffer, separates Binary-Event, Message-Assembler mit Limits).

Für Legacy-Situationen (ältere Delphi-Generationen, sehr spezifische TLS/Proxy-Anforderungen) sind Bibliotheken wie ICS in manchen Projekten pragmatischer. Wichtig ist weniger „welche Library“, sondern dass Sie Shutdown, Reconnect und Observability (Logs/Metriken) als Erstklass-Themen behandeln.

Fazit: ein Delphi WebSocket Client ist ein Betriebsbaustein – mit klaren Grenzen

Ein WebSocket eignet sich hervorragend für Push-Events, Live-Status, Maschinen- oder Prozessmeldungen und als Rückkanal für Portale und Services. Der gezeigte Wrapper fokussiert auf die Punkte, die in digitalen Unternehmenslösungen oft den Unterschied machen: kontrollierter Reconnect, Heartbeat gegen Idle-Timeouts, fragment-sichere Textverarbeitung und ein Stop-Pfad, der beim Deployment oder Update nicht hängen bleibt.

Einsatzgrenzen bleiben: Wenn Sie harte Garantien für Connect/Receive-Abbruch in sehr knappen Zeitfenstern brauchen oder extrem hohe Datenraten fahren, müssen Sie tiefer in Timeouts, Plattformbesonderheiten und ggf. alternative Stacks einsteigen. Für die Mehrheit der Integrations- und Modernisierungsszenarien ist ein sauber gekapselter, gut geloggter Client wie oben jedoch eine solide Basis, die sich in gewachsene Delphi-Systeme integrieren lässt.

Wenn Sie so einen Baustein in eine bestehende Architektur (z. B. Layer-3 Architektur mit klaren Service- und UI-Schichten) einpassen oder bei sporadischen Disconnects unter Realbedingungen debuggen müssen, können Sie das gezielt mit uns einordnen: Kontakt aufnehmen.

Im fachlichen Umfeld spielen auch Heartbeat Ping/Pong eine wichtige Rolle, wenn Integrationen, Datenflüsse und Weiterentwicklung sauber zusammenspielen müssen.

Projekt oder Modernisierungsvorhaben mit Net-Base besprechen.

Nächster Schritt

Wenn aus dem Thema ein reales Projekt wird, sollten Architektur, Bestand und Betrieb frueh zusammen betrachtet werden.

Wir unterstuetzen nicht nur bei Einzelfragen, sondern auch dann, wenn aus Source-Schnipseln, Legacy-Themen oder Portalideen ein belastbares Unternehmensprojekt werden soll.

  • Bestand, Zielbild und technische Risiken werden zusammen bewertet.
  • REST, Datenzugriff, Portale und Rollout werden nicht als Spaetfolgen verschoben.
  • Sie sehen frueh, welcher Weg wirtschaftlich und betrieblich tragfähig ist.

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