Од теме часописа до пројектне праксе
Одговарајуће странице услуга и техничке странице за чланак
Зашто је Delphi WebSocket клијент у пракси више од „Connect“
Ein Delphi WebSocket Client ist in Minuten zusammengesteckt: URL, Connect, SendText, fertig. У индивидуалном корпоративном софтверу и софтверским решењима блиским процесу, проблем обично постане видљив тек у раду: Der Reverse Proxy trennt Idle-Verbindungen, Mobil- oder VPN-Strecken haben kurze NAT-Timeouts, Zertifikate wechseln, und beim Beenden hängt der Prozess, weil ein Receive-Loop noch blockiert. Поред тога: Ein WebSocket ist ein langlebiger, zustandsbehafteter Kanal – damit gelten andere Regeln als bei klassischem HTTP/REST (Request/Response, kurzlebig).
У овом исечку кода не ради се о „Hello WebSocket“, sondern um einen praxistauglichen Client-Wrapper mit:
- чистим Start/Stop (ohne Hänger beim Shutdown),
- Receive-Loop mit Cancellation (Abbruchsignal) statt „Thread kill“,
- Reconnect mit Backoff (kontrollierte Wiederanbindung),
- Heartbeat als Anwendungsmuster (weil Ping/Pong nicht überall verfügbar ist),
- Debug- und Trace-Hooks, die bei Supportfällen wirklich helfen.
Die Umsetzung basiert auf System.Net.WebSockets (Delphi RTL; WebSocket-Client-API mit TClientWebSocket). Где ова RTL-Schicht in älteren Versionen nicht verfügbar oder zu eingeschränkt ist, ist ein Fallback über eine Bibliothek (z. B. ICS) oft sinnvoll – dazu weiter unten eine Einordnung.
Architektur-Skizze: ein Wrapper statt verstreuter WebSocket-Aufrufe
Честа грешка у разгранатим Delphi-Anwendungen: UI-Formulare oder Service-Module „sprechen direkt WebSocket“ und haben dann überall Timer, Threads und Ausnahmebehandlungen verteilt. Боље је један јасан компонент са хорошо дефинисаним Events и малом Zustandsmaschine.
Begriffe kurz eingeordnet: Backoff meint eine Wartezeit, die nach Fehlern schrittweise wächst (z. B. 1s, 2s, 4s …), um Server und Netzwerk nicht zu fluten. CancellationToken ist ein Abbruchsignal aus .NET-Welt; in Delphi gibt es kein identisches Pattern, aber wir können es mit TEvent und einem „StopRequested“-Flag nachbilden. TThread.Queue plant Code zur Ausführung im Hauptthread (UI), ohne den Worker zu blockieren; Synchronize blockiert und ist in Shutdown-Pfaden oft der Grund für Deadlocks.
Source-Schnipsel: Delphi WebSocket Client mit Stop, Reconnect und Message-Dispatch
Der folgende Code ist bewusst als „Betriebs-Baustein“ aufgebaut: eine Klasse, die man in VCL/FMX oder in einem Windows- und Windows- und Linux-Services (je nach Delphi-Version/Plattform) ähnlich nutzen kann. Језгро је ein Worker-Thread, der den Receive-Loop hält und über Events in die Anwendung meldet.
unit Net.WebSocketClientEx;
interface
uses
System.SysUtils,
System.Classes,
System.SyncObjs,
System.Generics.Collections,
System.Net.URLClient,
System.Net.WebSockets;
type
TWsLogLevel = (llDebug, llInfo, llWarn, llError);
TWsLogEvent = reference to procedure(Level: TWsLogLevel; const Msg: string);
TWsTextEvent = reference to procedure(const Text: string);
TWsStateEvent = reference to procedure(const State: string);
TDelphiWebSocketClient = class
private
FUrl: string;
FOnLog: TWsLogEvent;
FOnText: TWsTextEvent;
FOnState: TWsStateEvent;
FStopEvent: TEvent;
FWorker: TThread;
FMinBackoffMs: Integer;
FMaxBackoffMs: Integer;
FHeartbeatSec: Integer;
procedure Log(Level: TWsLogLevel; const Msg: string);
procedure State(const S: string);
procedure Run;
function NextBackoffMs(const Prev: Integer): Integer;
function NowUtcStr: string;
public
constructor Create(const AUrl: string);
destructor Destroy; override;
procedure Start;
procedure Stop(TimeoutMs: Cardinal = 5000);
property OnLog: TWsLogEvent read FOnLog write FOnLog;
property OnText: TWsTextEvent read FOnText write FOnText;
property OnState: TWsStateEvent read FOnState write FOnState;
property MinBackoffMs: Integer read FMinBackoffMs write FMinBackoffMs;
property MaxBackoffMs: Integer read FMaxBackoffMs write FMaxBackoffMs;
property HeartbeatSec: Integer read FHeartbeatSec write FHeartbeatSec;
end;
implementation
type
TBytesBuffer = record
Data: TBytes;
Len: Integer;
end;
{ TDelphiWebSocketClient }
constructor TDelphiWebSocketClient.Create(const AUrl: string);
begin
inherited Create;
FUrl := AUrl;
FStopEvent := TEvent.Create(nil, True, False, '');
FMinBackoffMs := 500;
FMaxBackoffMs := 15000;
FHeartbeatSec := 20; // App-Heartbeat: корисно против прекида сесије услед неактивности (idle timeout) иза проксија
end;
destructor TDelphiWebSocketClient.Destroy;
begin
Stop;
FStopEvent.Free;
inherited;
end;
procedure TDelphiWebSocketClient.Start;
begin
if Assigned(FWorker) then
Exit;
FStopEvent.ResetEvent;
FWorker := TThread.CreateAnonymousThread(
procedure
begin
Run;
end);
FWorker.FreeOnTerminate := False;
FWorker.Start;
end;
procedure TDelphiWebSocketClient.Stop(TimeoutMs: Cardinal);
var
W: TThread;
begin
FStopEvent.SetEvent;
W := FWorker;
if Assigned(W) then
begin
if W.WaitFor(TimeoutMs) = wrTimeout then
Log(llWarn, 'Stop: радни тред није одговорио у оквиру временског ограничења; могућа блокада у мрежном стеку');
FreeAndNil(FWorker);
end;
end;
procedure TDelphiWebSocketClient.Log(Level: TWsLogLevel; const Msg: string);
begin
if Assigned(FOnLog) then
TThread.Queue(nil,
procedure
begin
FOnLog(Level, NowUtcStr + ' ' + Msg);
end);
end;
procedure TDelphiWebSocketClient.State(const S: string);
begin
if Assigned(FOnState) then
TThread.Queue(nil,
procedure
begin
FOnState(S);
end);
end;
function TDelphiWebSocketClient.NowUtcStr: string;
begin
Result := FormatDateTime('yyyy-mm-dd"T"hh:nn:ss.zzz"Z"', TTimeZone.Local.ToUniversalTime(Now));
end;
function TDelphiWebSocketClient.NextBackoffMs(const Prev: Integer): Integer;
var
N: Integer;
begin
if Prev <= 0 then
Exit(FMinBackoffMs);
N := Prev * 2;
if N < FMinBackoffMs then N := FMinBackoffMs;
if N > FMaxBackoffMs then N := FMaxBackoffMs;
Result := N;
end;
procedure TDelphiWebSocketClient.Run;
var
WS: TClientWebSocket;
Backoff: Integer;
LastHeartbeat: UInt64;
Msg: string;
Buf: TBytes;
Received: TWebSocketReceiveResult;
SB: TStringBuilder;
WaitRes: TWaitResult;
function StopRequested: Boolean;
begin
Result := (FStopEvent.WaitFor(0) = wrSignaled);
end;
procedure SafeClose;
begin
try
if WS.State = TWebSocketState.Open then
WS.Close(TWebSocketCloseStatus.NormalClosure, 'client shutdown');
except
on E: Exception do
Log(llDebug, 'Close: ' + E.ClassName + ': ' + E.Message);
end;
end;
begin
Backoff := 0;
LastHeartbeat := 0;
while not StopRequested do
begin
WS := TClientWebSocket.Create;
try
State('connecting');
Log(llInfo, 'Connect to ' + FUrl);
try
// Напомена: TClientWebSocket.Connect је синхрон и може блокирати у зависности од DNS/TLS.
// Због тога ово ради у радничком треду (worker).
WS.Connect(FUrl);
except
on E: Exception do
begin
State('connect_failed');
Log(llWarn, 'Connect failed: ' + E.ClassName + ': ' + E.Message);
Backoff := NextBackoffMs(Backoff);
WaitRes := FStopEvent.WaitFor(Backoff);
if WaitRes = wrSignaled then Break;
Continue;
end;
end;
State('open');
Backoff := 0;
SetLength(Buf, 16 * 1024);
SB := TStringBuilder.Create;
try
while (WS.State = TWebSocketState.Open) and (not StopRequested) do
begin
// Heartbeat као апликацијска порука, јер Ping/Pong није у сваким верзијама Delphi поуздано доступан.
if (FHeartbeatSec > 0) then
begin
if (LastHeartbeat = 0) or (TThread.GetTickCount64 - LastHeartbeat >= UInt64(FHeartbeatSec) * 1000) then
begin
try
WS.Send('ping');
LastHeartbeat := TThread.GetTickCount64;
Log(llDebug, 'Heartbeat ping sent');
except
on E: Exception do
begin
Log(llWarn, 'Heartbeat send failed: ' + E.Message);
Break;
end;
end;
end;
end;
// Пријем: заснован на фрејмовима, због тога се користи TStringBuilder за фрагментацију.
try
Received := WS.Receive(Buf);
except
on E: Exception do
begin
Log(llWarn, 'Receive failed: ' + E.ClassName + ': ' + E.Message);
Break;
end;
end;
case Received.Kind of
TWebSocketMessageKind.Text:
begin
SB.Append(TEncoding.UTF8.GetString(Buf, 0, Received.BytesReceived));
if Received.EndOfMessage then
begin
Msg := SB.ToString;
SB.Clear;
if Assigned(FOnText) then
TThread.Queue(nil,
procedure
begin
FOnText(Msg);
end);
end;
end;
TWebSocketMessageKind.Binary:
begin
// У многим бизнис-протоколима текст/JSON је стандард.
// Binary се може овде слично баферирати или проследити директно.
Log(llDebug, 'Binary frame received: ' + Received.BytesReceived.ToString + ' bytes');
end;
TWebSocketMessageKind.Close:
begin
Log(llInfo, 'Server requested close');
Break;
end;
end;
// Мали паузни Sleep да се смањи оптерећење CPU-а при врло брзом петљирању.
// Не превелик, иначе се латенција погоршава.
TThread.Sleep(1);
end;
finally
SB.Free;
end;
SafeClose;
State('closed');
finally
WS.Free;
end;
if StopRequested then
Break;
// Поновно повезивање након чистог затварања или након грешака
Backoff := NextBackoffMs(Backoff);
Log(llInfo, 'Reconnect in ' + Backoff.ToString + ' ms');
WaitRes := FStopEvent.WaitFor(Backoff);
if WaitRes = wrSignaled then
Break;
end;
State('stopped');
Log(llInfo, 'Worker stopped');
end;
end.
Шта код намерно ради „другачје“ у односу на типичне примере
- Stop без насилног гашења: Уместо да убија тредове, Stop поставља Event. Worker завршава петље на дефинисаним местима. То смањује заглављивање при затварању и избегава цурење ресурса у Socket-Stack.
- Queue уместо Synchronize: Логовање и догађаји иду преко TThread.Queue у Mainthread. То је важно када Stop/Shutdown долази из UI или из Service-Control handlera. Synchronize може блокирати ако Mainthread тренутно чека.
- Фрагментација узета у обзир: WebSocket-текст може доћи фрагментисан у фрејмовима. Због тога TStringBuilder и провера EndOfMessage.
- Heartbeat као апликациони протокол: Многе конфигурације пропадају због Idle-Timeouts (Load Balancer, nginx, Cloud WAF). Лаган „ping“-текст као оперативни механизам често је ефикаснији од наде у „TCP keepalive“ или API за Ping/Pong који није свуда доступан.
Ограничења и замке у раду
1) DNS, TLS и Proxy: Connect може блокирати
TClientWebSocket.Connect је синхрон. У зависности од DNS-резолуције, TLS-handshake-а, проверe сертификата или proxy-окружења то може трајати неколико секунди. Код свесно смешта то у Worker. Ако вам требају додатни строги timeouts, морате на нивоу API-ја проверити да ли ваша Delphi-верзија пружа опције за timeout, или обухватите Connect у посебан thread и прекинете преко процесне логике. Важно: „прекидање“ овде обично значи „означити везу као покварену и поново покренути Worker“, не „одмах убити socket-операцију“.
2) Idle-Timeouts: зашто је Heartbeat често обавезан
У корпоративним мрежама WebSocket је често терминован иза reverse proxy-ја (nginx, IIS ARR) или load balancer-а. Многе од тих компоненти затварају везе ако током дужег времена не протичу подаци. TCP-Keepalive није увек конфигурисан довољно кратко (и под Windows често пре у минутама него у секундама). Због тога је Heartbeat на нивоу апликације поуздан заобилазни механизам. Обратите пажњу да сервер и клијент користе исти концепт (нпр. „ping“/„pong“ као текст или JSON).
3) Threading и UI: Догађаји морају остати одвојени
Ако је обрада OnText тешка (JSON-парсирање, DB-приступи са BDE-Ablosung mit nativer Anbindung, ажурирања UI), не би требало да блокира све у Mainthread-у. Wrapper доставља само поруку. Типичан образац је: OnText ставља payload у Queue (нпр. TThreadedQueue<string>), посебан Worker обрађује са Backpressure-ом (односно ограниченом дужином Queue). То спречава да при burst-opterećenju UI заглави или да пријем изађе из ритма.
Debugging: шта треба да логујете када се то „повремено“ прекида
WebSockets су познати по „ради данима, па онда не ради“. Без логовања то је тешко дијагностиковати. Смислене тачке за логовање:
- Временски жиг (UTC), URL и промене стања (connecting/open/closed).
- Close-Reason, ако је доступан (server иницира Close naspram мрежне greške).
- Грешке при слању Heartbeat-а и изузеци при пријему, укључујући тип изузетка.
- Опционално: величине примљених порука (не њихов садржај), да би се детектовала експлозија података.
Ако терминате преко TLS-а: додатно проверите да ли се промена сертификата (истек, нови Issuer) временски поклапа са грешкама. У ојачаним окружењима и proxy и DPI-уређаји (Deep Packet Inspection) могу бити узрок.
Варијанте: када System.Net.WebSockets довољан – а када није
System.Net.WebSockets је довољан за многе интеграционе случајеве, нарочито када је реч о тексту/JSON-у, умереном оптерећењу и јасним стратегијама поновног повезивања. Ограничења се појављују у зависности од Delphi-верзије и циљне платформе:
- Недостајућа/ограничена Ping/Pong подршка: у тим случајевима модел App-Heartbeat остаје робустан образац.
- Недостајући Timeouts/Cancellation у Connect/Receive: онда морате архитектуру да дизајнирате тако да заглављени Worker буде изолован, а апликација ипак може чисто да се затвори (нпр. преко процес-watchdога или одвојених инстанци воркера).
- Високо оптерећење или бинарни токови: онда се исплати снажнији концепт фрејмовања/баферисања (нпр. ring buffer, одвојени Binary-Event, Message-Assembler са лимитима).
За legacy ситуације (старије Delphi-генерације, веома специфични TLS/Proxy захтеви) библиотеке попут ICS у појединим пројектима могу бити прагматичније. Важно је мање „која библиотека“, а више да третирaте Shutdown, Reconnect и Observability (Logs/Metriken) као теме првог реда.
Закључак: Delphi WebSocket клиент је оперативни грађевни блок – са јасним границама
WebSocket се одлично слаже за push-догађаје, live-статус, машинске или процесне пријаве и као повратни канал за портале и сервисе. Приказани Wrapper се фокусира на тачке које у дигиталним корпоративним решењима често праве разлику: контролисани Reconnect, Heartbeat против Idle-Timeouts, фрагментно-сигурна обрада текста и путања за стоп који при деплоју или надоградњи не заглављују.
Ограничења остају: ако вам требају строге гаранције за прекид Connect/Receive у веома кратким временским прозорима или ако имате екстремно високе пропусне стопе, мораћете дубље да улетите у конфигурацију тайм-аута, посебности платформе и евентуално алтернативне стекове. За већину интеграционих и модернизационих сценарија, међутим, добро капсулирани, добро логовани клиент као горе представљен је солидна основа која се може интегрисати у постојеће Delphi системе.
Ако желите такав грађевни блок да ускладите са постојећом архитектуром (нпр. Layer-3 архитектура са јасним сервисним и UI слојевима) или да при спорадичним disconnect-овима у реалним условима радите дебаг, можемо то циљано са вама размотрити: Контактирајте нас.
У стручном контексту Heartbeat Ping/Pong такође игра важну улогу када интеграције, токови података и даљи развој морају да функционишу усклађено.
Следећи корак
Када тема прерасте у реалан пројекат, архитектуру, постојеће системе и операције треба рано разматрати заједно.
Wir unterstuetzen nicht nur bei Einzelfragen, sondern auch dann, wenn aus Source-Schnipseln, Legacy-Themen oder Portalideen ein belastbares Unternehmensprojekt werden soll.
- Постојеће стање, циљано стање и технички ризици оцењују се заједно.
- REST, приступ подацима, портали и роллаут се неће одлагати као накнадне последице.
- Ви рано видите који пут је економски и оперативно одржив.